インターフェイスは物体になりうる。
家具に向かって座ると、ウィンドウをクリックするのとは違う弾き方になります。 手で触れられるようになったとき、ソフトウェアは顔を持つのです。

アンティークの飾り棚 — 赤いベルベット張りの、あの古いホームバー — を 骨董店で見つけ、中身を抜き取り、私たちがソフトウェアとして提供しているのと 同じシンセエンジンを軸に再構築しました。クランクを回し、鍵盤を弾けば、内部の 完全に動作する DRC が応えます。
オルゴールは、音楽をシーケンスする最も古い方法のひとつです。ハンドルを回すと ピンを打ったシリンダーが回り、メロディがひとりでに鳴り出す。その所作は残し、 その背後をすべて変えたいと考えました。そこで古い木製の筐体 — 赤いベルベット 張りのホームバー — を骨董店で見つけ、中身を抜き、シンセサイザーを移し入れました。 超大型で、レトロフューチャー。そして 誰でも演奏できる — 訓練は不要、 必要なのは好奇心だけ になるよう調律しました。

赤いベルベット張りの古いホームバー — 木製の飾り棚を骨董店から救い出し ました。彫刻の施されたフレーム、真鍮の装飾、車輪付きの脚はそのままに、 内部を空にして電子機器の居場所を作りました。
本物のオルゴールから唯一残した所作。ハンドルを回すとクロックが駆動し — 速くも遅くも、音楽はあなたの手についてきます。回すのをやめれば、待ちます。
蓋の下の鍵盤がノートをトリガーし、前面のつまみが音色をその場で形づくり ます — フィルター、ディレイ、リバーブ。すべては目の前で起こり、メニューの 中に隠れているものはありません。
当社の DRC アプリに搭載されているのと同じシンセエンジンが、Blokas の Pisound オーディオカードを載せた Raspberry Pi 上で動きます。DRC が 合成できるものなら何でも、この箱が演奏できます。
アンプ、サブウーファー、ドライバーをケース内に組み込みました。だから 筐体は屋外でも本物の重みを運びます — モーツァルトからメタリカまで、 何でもクランクで鳴らせるだけの低音を。



「オルゴールの所作 — クランクを回すこと — は残し、その背後をすべて 変えました。あとは家具がやってくれます。」
— Nuno Santos · Imaginando
声は DRC ですが、筐体がそれに色を付けます。古い木、パネル、開いた蓋 — ケース全体が加わります。かつてシンセではなく酒瓶を収めていた頃に、そう 鳴るよう作られたとおりに。
シンセサイザーを家具の中に入れる意味はそこにあります。それは画面である ことをやめ、歩み寄って演奏する物体になる — 音楽の訓練は不要、 必要なのはクランクにかけた片手だけです。




家具に向かって座ると、ウィンドウをクリックするのとは違う弾き方になります。 手で触れられるようになったとき、ソフトウェアは顔を持つのです。
見知らぬ人でも子どもでも、間違った音を出せないよう調律しました。その発想 — 邪魔をしない賢明なデフォルト — は、それ以来リリースしてきたすべてに通じています。
全工程を13のエピソードとして記録することは、私たちの快適圏から一歩踏み出す ことでした — そして、物がどう作られるのかを共有する、私たちが見つけた最良の方法でした。