COLAPSO

周期表を演奏するシンセ。

COLAPSOは、プログラムするシンセではありません。探求するシンセです。元素を選び、励起して、何が返ってくるかを聴いてください——楽器と現象のあいだにある、二度と同じ姿には落ち着かない音です。

COLAPSOを購入 →無料で試す€69 買い切り · macOS & Windows · 通常 €89
COLAPSO アトミックシンセサイザープラグインの画面
[ 概要 ]

手短に言うと。

COLAPSO はアディティブ・シンセサイザーで、その倍音構成は実測されたものです。元素を選べば、その発光スペクトル線がそのまま、あなたが弾いたノートの倍音になります。

COLAPSO は、不確定性原理を音で解釈したシンセサイザーです。音は時間的に正確であるか、音程的に正確であるか——その両方には決してなれません。どちらを取るかを決めるのは、OBSERVATION というひとつのコントロール。測らなかった方は、にじんで聞こえます。

カテゴリーアトミック / アディティブ・シンセサイザー
対応OSmacOS · Windows
フォーマットVST · VST3 · AU · スタンドアロン
音源22元素 · 実測422本のスペクトル線
最適な用途サウンドデザイン & 劇音楽
01 · 何であるか

オシレーターの代わりに実験室を積んだアディティブ・シンセ。

1ボイス・1オシレーターあたり16倍音。その周波数は元素の実測スペクトル線 から、減衰時間は実測された遷移確率から導かれます。

02 · 何をするか

時間と周波数のトレードオフを、聞かせる。

OBSERVATION はガボール限界——不確定性原理の信号処理における双子——の上を 動きます。PLANCK は、最良の観測でも残るにじみの量を決めます。

03 · 何が違うか

物理そのものが楽器で、テーマではない。

寿命、準位の占有、電離、カスケード——コントロールが実際に動かすのはそれらであり、それぞれ現象そのものと同じように振る舞います。

[ トレーラー ]

COLAPSOを、動きで。

[ 不確定性 ]

ハイゼンベルクの原理。

ガボール限界を、ノブにする。

不確定性原理によれば、電子の位置と運動を同時に正確に知ることはできません。 一方を正確に知るほど、もう一方はわからなくなります。

音も同じです。音程を聴くには時間が必要です。時間の窓を短くしていくと、 音は連続したものではなくなり、瞬間の連なりになって、インパルスへと崩れていきます。 そのふたつの極のあいだには、ひとつの音の領域がまるごと広がっていて、 COLAPSO が棲むのはそこです。

Observation1.00
[ エンジン ]

光から音へ。

01 · Spectrum

光もまた周波数——40オクターブ上の。

元素のスペクトル線は、光の周波数です。COLAPSO は線どうしの音程を保ったまま全体を移調し、最も強い線を押した鍵に着地させます。だから倍音はノートの下にも上にも並びます。各線の実測された明るさが、その倍音の音量になります。STRETCH は音程を広げたり詰めたりし、CAVITY は倍音を調和列へ引き寄せます。

02 · Element

チューザーがそのまま周期表。

22元素、それぞれが固有の倍音のセット。周期表の同じ列にある元素は似た響きを持つので、表はそのまま音色の地図になります。MIX で2つをモーフすると、すべての倍音がもう一方の元素の対応する倍音へと滑っていき、弾いているノートはそのまま保たれます。

03 · Plasma

加熱し、磁化し、ノイズへ反転させる。

TEMPERATURE は、熱がどの線を光らせるかを変えるのと同じように倍音のバランスを組み替え、十分に熱くなるとガスを電離させて新しいスペクトルへ入れ替えます。FIELD はすべての倍音を3つに分けます——元の倍音と、その両側に一定のヘルツだけ離れた1対。WIDTH はその1対をステレオに広げます。ABSORPTION はトーンをノイズへとクロスフェードし、倍音ごとにノッチを刻みます。

04 · Evolution

倍音ごとにそれぞれの減衰。

原子の中では、各線が実測された固有の速さで消えていきます——1ナノ秒未満から数ミリ秒まで。COLAPSO はその順序を保ったまま、範囲を数十ミリ秒から数秒の音楽的な時間へ引き伸ばします。だから強い線ほど先に消えやすく、長寿命の線は鳴り続け、ノートを押さえているあいだ音色は変わり続けます。CASCADE は倍音ごとのアタックをずらし、LIFETIME は全体を速めたり遅くしたりします。

[ 元素 ]

22のスペクトル、すべて実測。

47AgSilver
[ モジュレーション ]

10のソース、マトリクスなし。

描く LFO とエンベロープ。

4基の LFO と4基のエンベロープジェネレーター。どれもリストから選ぶ のではなく、自分で描くシェイプです。タップでノードを追加し、ドラッグ で動かし、ノード間の線を曲げる。あとはソースを、横に + があるコント ロールへドラッグするだけです。

LFO はサイン、トライアングル、ソウ、スクエア、S&H から始めて、どこ へでも形を変えられます。QUANTISE はシーケンサーのようにステップで 読み、SMOOTH は角を丸め、フリーラン、テンポ同期、ノートごとの リスタート、ワンショットで動かせます。

エンベロープも同じように、アタック、ディケイ、サステイン、リリース にわたって描けます。アタックを膨らみに曲げ、ディケイに二度目の 盛り上がりを加え、テールを形づくる。各ステージは 1 ms から 8 秒まで、 ベロシティがどれだけ効くかも自由に決められます。

LFO、エンベロープ、アフタータッチはボイスごとに独立して動くので、 和音の各ノートがそれぞれ違う動きをできます。

SOURCESWHEELAT
RATE
QUANTISE
SMOOTH
[ 機能 ]

際立つ機能。

01最大8ボイス · ポリ、モノ、ユニゾン。デチューン、グライド、レガート付きボイス
021ボイスあたり3オシレーター、それぞれ最大16倍音オシレーター
03各オシレーターの音源は22元素から。もうひとつの元素へのモーフも可能オシレーター
049種類のフィルター回路をボイスごとに。SVF やラダーからコム、フォルマントまで、ドライブとキートラッキング付きフィルター
05描ける4基のエンベロープ:アタック、ディケイ、リリースはそれぞれ 1 ms〜8 秒 · EG 1 はアンプ、EG 2 はフィルターにエンベロープ
064基の LFO、描くかプリセットから。0.01〜40 Hz またはテンポ同期、クオンタイズ、スムーズ、ワンショット、キートリガー付きLFO
07インサートエフェクト ×2 を直列に、順序は自由、8種類から · 各オシレーターから送るセンド ×1:コーラス、フェイザー、ディレイ、リバーブエフェクト
08マスターバスにグルーコンプレッサー出力
09MIDI ラーン · ホスト同期、MIDI クロック、Ableton LinkMIDI
[ オーディオデモ ]

元素を聴く。

すべての音を COLAPSO で。

これらのデモは、すべて COLAPSO の中だけで作られています。外部のシンセも、外部のサンプルも使っていません。Below the Ground State や Geiger Shuffle から、Lithium Rain、Longwave Glacier まで、下のトラックを再生してお聴きください。

ヘッドフォン、またはステレオを正しく再生できる環境で最もお楽しみいただけます。

[ 価格 ]

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● 無期限デモ全パラメーターを解放した状態で、COLAPSOを好きなだけお試しいただけます。ライセンスを取得するまでは、60秒ごとに短いノイズバーストが再生され、保存は無効になります。
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[ 教育 ]

学生・教員の方は50%オフ。

学ぶことは私たちの理念の一部です。認証された学生・教育関係者は COLAPSO が50%オフ——機能もアップデートも同じ内容です。 ステータスを確認し、コードを受け取り、インストールしてください。

[ 動作環境 ]

あなたの環境で動く?

macOS 13 以上

AU、VST3、VST & スタンドアロン。Apple Siliconネイティブ(ユニバーサルバイナリ)。 · ~333 MB download

Windows 10 以上

64ビットVST / VST3ホスト、またはスタンドアロンアプリ。 · ~68 MB download

[ よくある質問 ]

すぐわかる答え。

COLAPSO について寄せられそうな質問をまとめました。

COLAPSO とは何ですか?

+
COLAPSO は macOS と Windows 向けのアトミック・シンセサイザーです。各ボイスはアディティブ方式で、最大16倍音の周波数と減衰時間は、ウェーブテーブルやオシレーターのモデルではなく、実際の元素の実測された原子発光スペクトルから導かれます。

COLAPSO という名前は何を意味しますか?

+
励起した原子の「崩壊」です。高いエネルギー準位にいた電子がより低い準位へ落ち、その差を光子として放出します——その元素だけが出す波長の、鋭い一本の線です。COLAPSO が鳴らす倍音はすべてこの崩壊のひとつであり、実験室で測定され、可聴域へ移されたものです。

不確定性原理はシンセサイザーとどう関係するのですか?

+
信号処理にはその厳密な対応物であるガボール限界があります。音は、時間的に短く、かつ周波数的に細いことはできません。COLAPSO の OBSERVATION はそのトレードオフの上を滑るので、短いグレインは必然的に広帯域になり、純粋なトーンは必然的に長くなります。PLANCK はそのトレードオフが固定される床を決めます。

対応OSとフォーマットは?

+
COLAPSO は macOS と Windows で VST、VST3、AU プラグイン、およびスタンドアロンアプリとして動作します。macOS 版はユニバーサルバイナリで、Apple Silicon 上でネイティブに動作します。iOS 版・Android 版はありません。

音は実際にどこから来ているのですか?

+
厳選された22元素と実測422本の発光線からです。いずれも NIST 原子スペクトルデータベースと照合しています。線の波長が倍音の周波数になり、相対強度がゲインになり、アインシュタイン係数がその倍音の寿命になります。

購入前に試せますか?

+
はい。デスクトップ版のデモには期限がなく、カード登録も不要です(価格は上記をご覧ください)。ライセンス認証までは60秒ごとに短いノイズが再生され、保存は無効になり、プロジェクトを開き直した際に DAW がプラグインの状態を復元できません。