VS 2.4 がリリースされました。VS 2 をお持ちの方は無料でアップデートできます。レイヤーが GPU パーティクルシステムになりました。最大131,072個のパーティクルが毎フレームシミュレートされ、流れ、群れ、立体、雲を描きます。ライティングと影を持つモデルもあります。オーディオと MIDI には、ほかのすべてと同じモジュレーションマトリクスで反応します。
10のパーティクルモデル。Orbits、Cube Stream、Disintegrate、Lightning Tree、Solids、Nebula、Strata、Slipstream、Bloom、Combed Flow。各モデルには最大7つの独自パラメーターがあり、そのすべてがモジュレーションマトリクスの行き先になります。キックで Solids を散らし、MIDI ノートでピラミッドを十字に変え、LFO で波紋を走らせましょう。
あなたの画像をパーティクルに。Disintegrate はレイヤーの画像をパーティクルのレリーフとして組み上げ、煙、爆発、崩れ落ちる塵、渦、強風としてばらばらにします。元に戻すと、画像は崩れていった端から組み直されます。
パーティクルで作られた22のファクトリープリセットから始められます。
録画がさらに良く。H.264 に加えて ProRes 422 HQ で録画できるようになりました。macOS、Windows、対応する iOS デバイスで .mov として保存されます。Windows では H.264 の録画にグラフィックカードのエンコーダーを使うため、4K 録画でもフレームが落ちません。プラグインもアプリと同じく、対応するコンピューターでは Direct3D 12 で動作します。
読み込める形式が増えました。AVI(DV 映像を含む)、QuickTime Animation、PNG、HAP、CineForm、DNxHD のビデオ、そして macOS と iOS では .m4a オーディオ。
ライブラリを整理。自分のバンクを作成・名前変更・削除でき、User Materials をフォルダーで整理し、プリセットに Author フィールドで署名できます。
パーティクルは macOS、iPad、Direct3D 12 の Windows で動作します。Android では利用できません。その他の変更点は変更履歴をご覧ください。
VS は初めてですか?VS 2 のデスクトップライセンスは€129で、最大5台のコンピューターで使えます。Rent-to-Own なら月額€9.90を12か月。VS 1 をお持ちの方はアップグレード価格で入手できます。iPad と Android 版の VS 2 は€59.99です。デモは時間制限なしで、ライセンスを取得するまで出力にウォーターマークが入ります。
ダウンロードページから VS 2.4 を入手するか、VS をチェックしてください。iPad と Android では App Store または Google Play からアップデートしてください。


