私たちはずっと忙しく動いていました。VS 2.2.0がついにリリースされ、私たちが本当にワクワクしている要素の数々が詰め込まれています。シェーダー内でのテクスチャ対応、メディアのドラッグ&ドロップ、BPM検出、そして全体をよりスナッピーに感じさせる細かな改善の数々です。以下、新機能をご紹介します。

imageTexユニフォームを通じて、画像を直接シェーダーに読み込めるようになり、テクスチャベースのエフェクトのまったく新しいカテゴリーが開かれました。それに合わせて、新しい「テクスチャエフェクト」マテリアルカテゴリーも追加されています。

ドラッグ&ドロップがレイヤー項目でも使えるようになったので、パッチにメディアを取り込むのがずっと手間がかからなくなりました。ファイルはFinder、エクスプローラー、またはお使いのファイルブラウザから直接開くこともできます。

オーディオ面では、プレイヤーにBPMアナライザーが追加され、読み込み時の自動再生オプションや、オーディオ出力を個別にミュートする機能も加わりました。VS 2が送信するオーディオ出力チャンネルを選択することもできます。

Windowsユーザーは、Direct3D 12がデフォルトのレンダラーとなり、Spout入力のパフォーマンスも大幅に改善されました。

いくつかの細かな改善もあります:シェーダーキャッシュのリセットが即座に反映されるようになり、マテリアルブラウザの読み込みが高速化し、パッチのエクスポートは新しい.vpfe形式を使ってアセットも含められるようになりました。

Posted by Imaginando · Apr 27, 2026